Os comportamentos aditivos são fenómenos com características impulsivas‐compulsivas em relação a diferentes atividades ou condutas. O conceito de adição não se refere, exclusivamente ao consumo de substâncias psicoativas (álcool, tabaco, cannabis, entre outras), mas também a comportamentos aditivos sem substância.
Existem hábitos, supostamente inócuos, que em determinadas circunstâncias podem adquirir as mesmas especificidades, como é o caso de dois fenómenos com características muito distintas: o Gambling (que envolve o jogo a dinheiro) e o Gaming (que envolve a interactividade, como é o caso dos videojogos).
Estes comportamentos podem converter-se em aditivos, em função da assiduidade, quantidade de tempo e dinheiro que se investe em levá-los a cabo, podendo tornar-se um problema transversal que afeta a vida familiar, profissional, escolar, social e económica do jogador.
Geralmente, estas adições estão associadas a danos físicos, sociais ou mentais, para o próprio e para a sua rede (familiares, amigos, colegas). As pessoas com adições sem substância podem experienciar um profundo mal-estar emocional (tristeza, insónia, irritabilidade, inquietação psicomotora, entre outos) quando não realizam o referido comportamento. Por vezes, é sobrevalorizada a recompensa imediata e não se tem atenção, nem a preocupação nas possíveis consequências negativas desse comportamento.
Tenha em atenção quando:
• Há necessidade de estar continuamente a jogar e por períodos gradualmente mais longos;
• Sente irritação, mal-estar, inquietação e desalento quando não pode jogar;
• Nutre satisfação/prazer e alívio quando está a jogar, perdendo a noção do tempo a passar.
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Unidade de Apoio na Toxicodependência (UAT)
Número Direto Serviço 938672744
Gabinete de Atendimento à Família
Geral 258829138